Wywiad – Final Fantasy XIV online
Dodał Kenet w Gry, Newsy, PlayStation 3, Polecamy wtorek, 16 Czerwiec 2009 20:49 Zero Postów :(
Informacja o nowym FF zelektryzowała świat graczy. Była to jedna z informacji która nie wyciekła na światło dzienne przed prezentacją Sony i zaskoczyła wielu widzów. Nowa część okazał się być grą MMORPG. Poniżej możecie przeczytać wywiad z twórcami gry a pod koniec tygodnia zapraszam ponownie na raport z testów gry MMORPG na PC. Wraz z redakcyjnymi kolegami zastanawiamy się co przyciąga ludzi do takich gier? Pod lupę poszedł jeden z darmowych MMO. Jaki? Musicie poczekać do weekendu.
Q: Czy gra udostępni podobne rasy co część XI?
Tanaka: Świat FFXIV różni się bardzo od świata FFXI. Ogólny wygląd ras jest zbliżony by gracze grający w FFXI nie czuli się obco, jest to jednak zupełnie inny świat więc podobieństwo kończy się na wyglądzie.
Q: Co stanie się z FFXI?
Tanaka: Prace nad FFXIV rozpoczęły się około cztery, pięć lat temu i gra powstawała równolegle z rozwojem FFXI. FFXI po siedmiu latach na rynku nadal radzi sobie świetnie, gra nadal będzie rozwijana i wspierana.
Q: Jaki wpływ na tworzenie FFXIV mają bardziej casualowe gry jak World of Warcraft?
Komoto: Chcemy mieć pewność, że gracz casualowy również będzie się dobrze bawił w świecie FFIV jednak na pewno nie będziemy klonem WoW.
Q: Które z cech FFXI znajdą się w FFXIV? Czy będzie obecny system level sync? (system level sync pozwala graczom o różnych poziomach grac w jednym party zachowując balans gry – większość MMORPG nie daje takiej możliwości lub nakłada na takie party kary w postaci mniejszej ilości przyznawanego EXP)
Komoto: Tak, pojawi się kilka znacznie ulepszonych cech rozgrywki. Chcemy aby gra była atrakcyjna dla graczy preferujących samotną rozgrywkę w równym stopniu co dla graczy casualowych i całych gildi.
Q: Czy serwery na których wystartuje gra będą dostępne globalnie?
Tanaka: Tak planujemy uruchomić usługę jednocześnie we wszystkich regionach, w językach angielskim, japońskim, niemieckim i francuskim. Gra będzie dostępna jednocześnie na PC i PS3. Czy polityka globalnych / bez regionowych serwerów pozostanie na stałe to się okaże. Gracze lubią grać z osobami posługującymi się wzajemnie zrozumiałym językiem więc możliwe, że stworzymy językowy podział serwerów. Na chwilę obecną wszystko będzie działało tak jak w FFXI.
Q: Czy sugestie i prośby graczy będą miały tak samo duży wpływ na FFXIV jak mają na FFXI?
Komoto: Oczywiście uważamy, że głos graczy i ich potrzeby są bardzo cennym źródłem informacji i zamierzamy kontynuować „współpracę”. FFXIV tak jak FFXI będzie bardzo wrażliwa na to czego gracze oczekują od gry.
Q: Czy są jakieś specjalne cechy FFXI które chcecie usprawnić i umieścić w FFXIV?
Komoto: Naszym celem od samego początku było stworzenie najlepszej możliwej Final Fantasy (polityka ta dotyczy każdego tytułu)
Tanaka: Gra będzie opierała się na zupełnie nowym systemie (nie możemy na razie mówić o szczegółach) który nie był jeszcze wykorzystany przez żadną grę MMO w historii.
Q: Czy trailer pokazany na E3 prezentował gameplay?
Komoto: Niektóre jego części tak. Inne zostały pre-renderwane ale wszystkie sceny walki to prawdziwy gameplay.
Komoto: Kluczowym dla nas słowem w tworzeniu FFXIV’s jest Wzrost. FFXIV zaprezentuje zupełnie nowy system rozwoju postaci oraz rozbudowany system profesji. Wszystko znacznie różni się od tego co można znaleźć w FFXI
Tanaka: Nasza gra na pewno spełni oczekiwania graczy. FFXIV to nie tylko gra drużynowa. Znajdzie się tam coś dla pojedynczego gracza, coś dla drużyny, dla kogoś kto gra tylko 40min dziennie i dla kogoś kto może grać cały dzień.
FFXIV jest zupełnie inną grą niż FFXI dlatego przeniesienie postaci między tytułami nie będzie możliwe. Gra nie będzie też korzystała z serwisu PlayOnline, przesiadamy się na zupełnie nową platformę.Jesteśmy przekonani że gracze zakochają się w historii którą chcemy opowiedzieć i w świecie który wykreowaliśmy.



Leave a Reply